Sonntag, 20. Oktober 2013

Experimentiern mit MIA Materials

Den 3D-Objekten aus dem letzten Post habe ich nun Oberflächeneigenschaften gegeben.

Hauptsächlich verwendete ich "mia material x" um möglichst realistische Materialien zu erschaffen.

Allerdings werde ich alle Materialien noch einmal gründlich an die Szenerie anpassen, sobald die Beleuchtung und die Rendereinstellungen vorgenommen sind.

Als Renderer verwende ich Mental Ray.


Besonders an den Edelsteinen muss ich noch arbeiten.

Freitag, 18. Oktober 2013

hKDM Werkstattwoche 2012 & 2013

Für die Hochschule für Kunst, Design und populäre Musik habe ich die letzten beiden Werkstattwochen (2012 und 2013) in kurzen Videos zusammengefasst:

2012


2013

Dekorationsobjekte

Die letzten Tage habe ich unter anderem damit zugebracht, simple Objekte für die Szenerie an der ich momentan arbeite zu modellieren.

Als nächstes folgt die Erstellung der Materials und Modellierung des Innenraums.
Dekorationsobjekte



Sonntag, 13. Oktober 2013

Meine Abschlussarbeit an der hKDM

Für meine Abschlussarbeit an der Hochschule für Kunst Design und populäre Musik (Studiengang New Media Design) erstelle ich ein Spielkonzept.

Es handelt sich um ein RPG mit Online Elementen, viel mehr will ich noch nicht verraten.

Ich werde das Konzept mit einigen 3D-Videos und Concept-Arts, aber auch mit Prototypen von Spielmechanismen umsetzten.

Gearbeitet wird hauptsächlich mit Maya, Photoshop, After Effects und Unity3D.


Und um irgendwo anzufangen, starte ich mit einer kleinen 3D Szene -> Ein Haus, welches ich sowohl von außen als auch von innen modeln werde.

Eingang





Donnerstag, 30. Mai 2013

Gamedesing Bootcamp 2013 - Modul 3D

2013 findet wieder das Gamedesign Bootcamp an der hKDM statt. Diesmal übernehme ich das Modul 3D!
In folgendem Video bekommt ihr einen kleinen Einblick, was euch dort erwartet.

Montag, 25. März 2013

Medienstammtisch Teaser

Für den wöchentlichen Medienstammtisch im GameLab Freiburg an der hKDM, habe ich ein neues Teaservideo vorbereitet.
Von nun an erhaltet ihr über den Youtube-Channel des GLF immer rechtzeitig Informationen über Thema, Datum und Uhrzeit des Stammtisches.

Und hier nun der erste Teaser:

Mittwoch, 6. Februar 2013

Mein Portfolio ist online!

Meine wichtigsten Arbeiten sowie Demo-Reels findet ihr ab jetzt unter meiner offiziellen Homepage:

malte-thiele.de



Viel Spaß!