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Montag, 24. Februar 2014

Hufflepuff Common Room Concept

Some impressions how I think the common room of the hufflepuff could look like:


Primary made with Autodesk Maya and Adobe After Effects.

Music used in this video:
- Devil's Snare
- Day Follow
- Willow Level 2
Composed by Jeremy Soule for the Videogame "Harry Potter And The Chamber Of Secrets".

Freitag, 18. Oktober 2013

hKDM Werkstattwoche 2012 & 2013

Für die Hochschule für Kunst, Design und populäre Musik habe ich die letzten beiden Werkstattwochen (2012 und 2013) in kurzen Videos zusammengefasst:

2012


2013

Donnerstag, 30. Mai 2013

Gamedesing Bootcamp 2013 - Modul 3D

2013 findet wieder das Gamedesign Bootcamp an der hKDM statt. Diesmal übernehme ich das Modul 3D!
In folgendem Video bekommt ihr einen kleinen Einblick, was euch dort erwartet.

Montag, 25. März 2013

Medienstammtisch Teaser

Für den wöchentlichen Medienstammtisch im GameLab Freiburg an der hKDM, habe ich ein neues Teaservideo vorbereitet.
Von nun an erhaltet ihr über den Youtube-Channel des GLF immer rechtzeitig Informationen über Thema, Datum und Uhrzeit des Stammtisches.

Und hier nun der erste Teaser:

Montag, 30. Juli 2012

Guild Wars 2 Preview

Ich habe die Closed Beta von Guild Wars 2 angetestet und euch hier ein "kurze" Videopreview vorbereitet.

Mittwoch, 18. Juli 2012

Rayman Origins Designcheck

Zusammen mit einer Kommilitonin habe ich mir im Rahmen des GameLab Freiburg Rayman Origins näher angeschaut.

Hier bekommt ihr unser Fazit:

Mittwoch, 15. Februar 2012

Portal 2 - ein Walkthrough mit Verbesserungspotential

Die ersten Artikel dieses Blogs beschäftigten sich bereits mit dem Spiel Portal 2. Ich nahm mir vor, ein Walkthrough durch das Spiel zu machen und jedes der neun Kapitel in ein eigenes Video zu packen. Mein Ziel war es, dem Zuschauer ein möglichst angenehm und bequem anzuschauendes Lösungsvideo zu bieten. Aus diesem Grund schnitt ich uninteressante Spielszenen wie Ladescreens und lange Laufwege raus, ohne dabei auf relevante Spielinhalte wie die Story zu verzichten.

Nach einiger Zeit verlor ich das Projekt jedoch aus den Augen. Nicht zuletzt deshalb, weil zu Portal 2 schon sehr viele Lösungsvideos zu finden sind und somit eine hohe Aufruferzahl meiner Videos nicht gewährleistet ist.

Nun bin ich am überlegen, wie ich meine Walkthrough Videos interessanter gestalten kann. Ob nun die Lösungen der Rätsel im Vordergrund stehen und auf die Story gänzlich verzichtet wird. Oder ob ich die Videos so gestalte, dass sie neben dem Tutorial Aspekt noch andere Dinge wie lustige Fehlversuche oder Spielereien mit der Physikengine aufweisen.

Im Anschluss noch das vierte Kapitel zu Portal 2, welches ich bereits vor einiger Zeit geschnitten habe.



Über Kritik und (Verbesserungs)vorschläge wie ein solches Walkthrough (wenn überhaupt Walkthrough) auch anders aussehen könnte, würde ich mich sehr freuen.

Mittwoch, 30. November 2011

Die Besichtigung des Auenlandes geht weiter

Im zweiten Teil meiner Videoreihe über die Landschaften aus Der Herr der Ringe Online zeige ich euch weitere Gebiete des Auenlandes.
Die Reise wird fortgesetzt, vorbei an Waldhof, über Stock am Brandywein entlang, welcher die Grenze zwischen dem Auenland und Breeland bildet.
Der restliche Tag wird mit angeln verbracht, um wenn die Nacht einfällt an der Bockenburger Fähre den Brandywein zu durchqueren und sich in Richtung des alten Waldes, hinter dem Brandyschloss auf zu machen.

Der nächste Teil wird sich dann näher mit dem Alten Wald beschäftigen und vielleicht auch schon etwas von den Hügelgräbern des Breelandes zeigen.




Zu meinem Portal 2 Walkthrough habe ich das Video zu Chapter 4 hochgeladen, zu welchem ihr hier gelangen könnt. Die restlichen Kapitel werden in Kürze folgen.

Mittwoch, 23. November 2011

Der Herr der Ringe Online - Das Auenland

Im folgenden Video zeige ich euch ein paar Gebiete aus dem online Rollenspiel Der Herr der Ringe Online. Für Fans der Bücher ist es sicherlich interessant anzuschauen, wie der Entwicker Turbine versucht die Landschaften aus Mittelerde so detailliert wie möglich aus den Beschreibungen der Bücher zu erschaffen.
Dies gelingt meiner Meinung nach auch sehr gut und es macht Spaß aus den Büchern bekannte Orte in dem Rollenspiel selber zu besuchen.

Der Herr der Ringe Online ist definitiv eines der atmosphärischsten RPG's mit einer für ein MMORPG-Spiel erstaunlich guten Grafik.